Nová verze tohoto webu se nachází na www.tutorialy.com

homeforumTutorialy.com
 
Reklama
Úvod do 3D grafiky
Úvod do 3D grafiky
Úvod do 3D grafiky
Seznámení s 3D grafikou a 3D grafickými editory
Autor: Shithand | Kategorie: 3D a 2D grafika > 3D Studio Max | Zhlédnuto: 11332x |
Hodnocení: 1.6 | Komentáře (17) | Obtížnost: Začátečník | Vloženo: 29.12.2006

Úvod

Zdravím všetkých. Volám sa Michal Timko, pochádzam zo Slovenska a z toho pre vás vyplýva, že budem písať po slovensky :-). Takže, ak nebudete nejakému slovu rozumieť tak dajte vedieť. A ešte jeden dotaz na začiatok – som pokročilý začiatočník (žiadna extra trieda), takže ak nájdete v mojich tutoriáloch nejakú chybu, tak mi tiež dajte vedieť, ale budem sa snažiť nerobiť chyby. Rozhodol som sa , že na začiatok Vám aspoň zhruba vysvetlím, čo je to vlastne tá 3D grafika a predstavím zopár programov. OK , môžeme sa teda pustiť do toho.

Čo je to vlastne to 3D?

3D = 3 dimensions = 3 rozmery = 3 osy. Určite viete, že keď si kreslíte na papier alebo na počítači v nejakom 2D nástroji , tak pracujete na ploche, ktorú tvoria 2 osy – X a Y. Ale v 3D studio max pracujeme v priestore, pretože na osy X a Y kolmo dopadá ďalšia os a tou je Z. Pričinením tejto osy sa vlastne dostávame v 3dsm do priestoru. Možno si poviete, že čo to tu plácam. Ako do priestoru? Veď ja sa predsa nemôžem strčiť do monitoru alebo na papier. A máte pravdu. Výsledkom 2D a aj 3D editorov sú vždy 2D obrázky. Rozdiel je len v tom, že v 3D editoroch môžeme svoje vyhotovené objekty vykresľovať zo všetkých strán, smerov a uhlov ako len chceme. Môžeme ich upravovať, meniť, a preto, že sme v priestore, to môžeme robiť rýchlejšie a efektívnejšie než v 2D nástroji. Takže pojem 3D nám predstavuje len médium , v ktorom pracujeme.

3D editory a ich využitie

Určite už viete, že na našom malom svete existuje mnoho 3d editorov, nie len 3D studio max. Všetky majú jednu spoločnú vlastnosť, pracujete v nich v 3D priestore, ale líšia sa hlavne kvalitou, efektivitou práce, samozrejme cenou, ale niektoré aj zameraním -špecializujú sa na určitú oblasť 3D grafiky ako napr.: modelovacia technika, animácia, a podobne. Teraz vám predstavím tie najznámejšie:

3D Studio Max – momentálne asi jeden z najpoužívanejších a najpredávanejších 3D nástrojov. Asi najviac sa využíva pri tvorbe hier (Splinter Cell, Mafia…), animácií, ale začína sa uplatňovať aj vo filmoch hlavne pri výrobe vyzuálnych efetkov. Samozrejme na vyzualizáciu, nejaké tie reklamné spoty a pod. Na trhu je momentálne jeho 9. verzia. www.autodesk.com alebo www.autodesk.cz

Maya – taktiež veľmi používaný program hlavne vo filmoch(X-Man, Star wars…),hudobných klipoch a podobne. Výhodou je asi to, že mate všetky veci „po ruke“ a má dobré nástroje pre animáciu. Momentálne verzia 8. www.autodesk.com alebo www.autodesk.cz

Cinema4D – asi najväčšou výhodou tohto programu je to, že ho môžete zohnať kompletne v češtine  a je pomerne lacný. Ako správny 3D editor obsahuje všetky nástroje, ktoré každí 3D grafik potrebuje. Momentálne verzia R10. www.maxon.net

LightWave 3D – sorry, už sa mi nechce písať charakteristiky pre každý program a aj tak o tomto toľko zas neviem takže sa radšej kliknite na túto stranku: www.lightwave­3d.com A ešte momentálne verzia 9.0

Rhinoceros – ma veľmi dobré nástroje pre modelovanie za pomoci NURBS. SOFTIMAGE/XSI – momentálne verzia 5. www.softimage.com

Z-Brush – teraz sa dosť často používa v kombinácií s 3Dsm, pretože ma skvelé nástroje na textúrovanie a tvorbu detailov na objektoch. http://www.pi­xologic.com/…o­me/home.php

Modo 202 – jeden z tých nových, u ktorých sa predpokladá že to niekam dotiahnu. Nová verzia (202) bola povýšená o niektoré kresliace nástroje a GI renderer. www.luxology.com

Blender – tak, toto je asi jediný program, ktorý je zadarmo a stojí za to. Naozaj sa nedajte odradiť tým že je zadarmo. Obsahuje takmer všetky základné nástroje na modelovanie, textúrovanie a už aj pre animáciu. Momentálne verzia 2.47 www.blen­der.org

Čo sa týka toho využitia, tak to čo som napísal, nie je zákon. Napísal som len kde sa čo najčastejšie využíva. Asi takmer každý z týchto editorov sa dajú použiť prakticky vo všetkom. Rozdiel je len, ako som už hore spomínal, v efektivite práce. A ešte jedna poznámka – ak sa neviete rozhodnúť tak nemusíte kupovať všetky. Takmer každý z nich ma na svojej stránke trial verziu (cca 30 dní) na stiahnutie. Takže len skúšajte a sami uvidíte. Ja však budem písať len o 3D studiu max.

To je na začiatok asi všetko. Rozmýšľal som, čo napísať v ďalšom tutoriály. Chcel som vás ešte zoznámiť so základnými pojmami 3D grafiky, ale asi radšej by ste chceli už niečo spraviť. No neviem. Ak chcete napíšte mi že čo.

A ešte na záver jeden portrét. Bol robený v 3Ds max a Z-Brushi. Autora si už nepamätám, ale veď všetko je na webe tajže si to pozrite ak Vás to bude zaujímať.

Nádhera :-).

Zatiaľ sa majte.


Hodnocení tutoriálu: 1.6 (hodnotilo 28 uživatelů)

Ohodnoťte tutoriál (jako ve škole):

Tutorialy.com © 2006 Marek Čapla & Filda | výměna odkazů | mapa webu | RSS zdroj | PageRank: 4 | ISSN 0322-9289

Online flash hry