Nová verze tohoto webu se nachází na www.tutorialy.com

homeforumTutorialy.com
 
Reklama
Tachometr: Corel PHOTO-PAINT
Tachometr: Corel PHOTO-PAINT
Tachometr: Corel PHOTO-PAINT
Jednoduchý obrázek v corelu.
Autor: Swein | Kategorie: 3D a 2D grafika > Corel | Zhlédnuto: 7129x |
Hodnocení: 2.4 | Komentáře (0) | Obtížnost: Uživatel | Vloženo: 18.12.2006

Vytvoříme si nový obrázek 300×300px.

Uděláme si kruh (barva: 50% šedá) (pozn. barva výplně pravé tlačítko myši, obrys levé) . Pro vytvoření kruhu držíme při nástroji elipsa [Ctrl].

Dovniř ještě jeden kruh, jako ciferník (šedá 30%).

Nyní vybereme vnější kruh a aplikujeme na něj efekt plastická hmota.

Podobně postupujeme u vnitřního kruhu, jen otočíme směr osvětlení a trochu zmenšíme hloubku.

Teď máme něco takového:

Nyní vytvoříme čárky u rychlostí.
Vybereme nástroj čára, a uděláme vodorovnou čáru přes ciferník.

[Ctrl] + [C] & [Ctrl] + [V] si namnožíme čáry. Ty potom postupně otáčíme na ciferník. (pozn. Otáčení dosáhneme nástrojem Výběr objektu (první shora v levé liště). Klikáme na objekt, až se objeví terčík uprostřed objektu a na rozích zatočené šipky.)

Získáme toto. Teď musíme ořezat kusy čar které nepotřebujeme.

Musíme sloučit čáry do jednoho objektu, aby šel ‚odpad‘ oříznout najednou. Na objekty klikáme se zmáčknutou klávesou [Ctrl].

Maska se nejlépe dělá z objektu. Označíme vnitřní kruh (nástroj: Výběr objektu) a potom vytvoříme masku z objektů.

Nyní máme masku, ale opačnou.

Proto ji invertujeme.

Získáme toto.

Musíme vybrat objekt se kterým budem pracovat (náš ‚pavouk‘).

Ješte vybereme nástroj Maska a zmáčnkeme [Delete]. Tím se nám oříznou kusy čar které přesahují na okraj.

Teď pomocí stejného postupu ořízneme vnitřek. Vytvoříme další kruh (menší) a vytvoříme masku z objektů.

Tento kruh můžeme hned po vytvoření masky odstranit.

Zase klikneme na objekt ‚pavouk‘ a na nástroj Maska a zmáčkneme [Delete].

Konečně získáme něco, co vzdáleně připomíná ciferník.

Nástrojem mnohoúhelník vytvoříme ručičku.

Ještě odstraníme 3 čárky dole pomocí známeho postupu: klikneme na objekt ‚pavouk‘ a na nástroj Maska a zmáčkneme [Delete].

Přidáme popisky rychlostí nástrojem Text. A potom pootáčíme nástrojem Výběr.

1. Použitelná verze je hotová.

Samozřejmě je možné dále rozšiřovat, třeba na ručičku použít plastickou hmotu nebo aplikovat textuturu na materiál tachometru.


Hodnocení tutoriálu: 2.4 (hodnotilo 45 uživatelů)

Ohodnoťte tutoriál (jako ve škole):

Tutorialy.com © 2006 Marek Čapla & Filda | výměna odkazů | mapa webu | RSS zdroj | PageRank: 4 | ISSN 0322-9289

Online flash hry