Nová verze tohoto webu se nachází na www.tutorialy.com

homeforumTutorialy.com
 
Reklama
Javascript 4.díl - zásady pro psaní programů
Javascript 4.díl - zásady pro psaní programů
Javascript 4.díl - zásady pro psaní programů
Něco o pravidlech a zásadách psaní programů.
Autor: Čtenář | Kategorie: Tvorba webu > Java script | Zhlédnuto: 2157x |
Hodnocení: 1.9 | Komentáře (0) | Obtížnost: Pokročilý | Vloženo: 17.12.2006

Zásady a rady pro psaní programů

Jelikož se chystáme na náš první program, měli bychom si něco říct o pravidlech a zásadách jeho psaní. Vaší první poviností je za každou proměnnou, funkcí aj. udělat středník, aby program poznal kde co končí a začíná. Další věc je to, že Javascript rozpoznává rozdíly mezi malými a velkými píseny, proxymus tak není to samé jako PROXYMUS nebo PrOxYmUs! Vaše názvy se také nesmějí schodovat s názvy předem daných funkcí či názvů pro označení prvku v Javascriptu, jako je funcion, write, document atd. Následující zásady vám pomohou udržet přehlednost kódu, v přehledném kódu se vám určitě budou lépe hledat chyby než v nějaké přehlšli znaků a písmenek vedle sebe, také když vytvoříte zajímavý program a nějaký jiný uživatel by ho rád trochu upravil třeba pro svůj web bude vám vděčnější, když se v kódu vyzná.
A proto dodržujte tyto zásady:

Jeden řádek používejte k zápisu pouze jedné proměnné nebo operace.

jmeno=„proxymus“;
function pozdrav()
{
document.write­(„Ahoj“+jmeno­);

};

Je určitě přehlednější než:

jmeno=„proxymus“;fun­ction pozdrav
(){
document.write­(„Ahoj“+jmeno­);};

Pokud píšete dlouhé kódy, vyplatí se udělat si občas komentář k některé části kódu a třeba do ní napsat co dělá.

Komentář začíná znaménky

//….…

, to však jen v případě, že komentář bude jednořádkový.

/…...
….….
…...
/

V případě druhém kdy se chystáte psát text na řádků více.


jmeno=„proxymus“; //proměnná jmeno obsahuje mé jméno

/Funkce na následujících řádcích
má za úkol vypsat větu s pozdravem
/

function pozdrav()
{
document.write­(„Ahoj“+jmeno­);
};


To tedy k psaní programů.Doposud jsme tedy probrali nezáživné teoretismy a příště si už konečně napíšeme první funkční program a uděláme si s ním zárověn malé opáčko
o tom co už teoreticky umíme.Těším se tedy příště na schledanou.


Hodnocení tutoriálu: 1.9 (hodnotilo 7 uživatelů)

Ohodnoťte tutoriál (jako ve škole):

Tutorialy.com © 2006 Marek Čapla & Filda | výměna odkazů | mapa webu | RSS zdroj | PageRank: 4 | ISSN 0322-9289

Online flash hry