Pixelová grafika neboli „pixel art“ je druh počítačové grafiky. Používá se mnohonásobné zvětšení plátna, což poskytuje luxusní pohled na každičký pixel. Při tvorbě se vlastně „ďubkuje“ pixel po pixelu a pracuje se většinou ve třech dymenzích. Je důležité mít dobrou představivost, musí se brát ohled na to, odkud padá světlo, co se bude lesknout, kde bude stín apod. Tato technika grafiky vyžaduje opravdu hodně času, ale výsledný efekt stojí zato! V tomto tutoriálu si ukážeme základ pixelové grafiky – tvorbu 3D krychličky (kvádru)…
V celém tutoriálu budu používat toto nastavení:
1. Vytvořte si nový dokument, bohatě nám postačí 100×100px a přibližte si ho na 500%.
2. Nástrojem čára za držení SHIFTu si vytvořte černou, 1px tlustou čáru v tomto úhlu. Nástroj čára nám nadělá paseku v podobě vyhlazení kolem čáry, proto ho ugumujte jako já.

3. Nyní jsme si vlastně vytvořili hranu krychle. Zduplikujte ji 3× a rozmístěte jako na obrázku.

4. Doplňte hrany a máme hotovou základní kostru krychle.

5. Nyní byste měli mít přibližne 4 vrstvy s částmi krychle. Všechny označte a stiskněte CTRL+E pro sloučení.

6. Vemte si nástroj plechovka a vybarvěte krychli.

7. Pro dobrý efekt můžeme dodělat stíny a odlesky.

8. Oddálíme a krychle je hotová.

V příštím tutoriálu se pustíme do něčeho složitějšího.
Hodnocení tutoriálu: 2.5 (hodnotilo 39 uživatelů)